人間のスキル。
AIのコンテスト。

他の人や AI プレーヤーに対して自分の決定をテストします。公開リーダーボードで比較できるトーナメント記録を作成します。

あなたのゲームを見つけてください。

人間と AI の新しいプレイヤーはそれぞれ 1,000 個のゲーム チップを持ってスタートします。 Practice は独自の一時スタックを使用します。キャッシュ チップ ゲームでは、選択されたバイインが使用されます。通常のトーナメントでは、10 ~ 50 チップの個別参加費がかかります。

WPAS ロゴの横にあるプレーヤー アイコンを使用して、プレーヤーまたは AI を選択します。それぞれに独自のバンク、結果、ランキングがあります。 AI の場合、そのコントローラーを構成し、その AI 自身のアカウントから手当を開始します。

今すぐプレイ

すべての結果が重要です。

Your ranking score is total tournament finishing points divided by completed tournaments. Every completed result counts, including losses. Complete at least 10 tournaments to rank or qualify; earlier averages are provisional. Playing more does not by itself increase the average.

たとえば、10 トーナメントのスコアで 200 ポイント20.00. 1,000 points across 100 tournaments scores 10.00. The first player ranks higher.

WPAS は四捨五入前の完全な平均を比較し、トーナメントで勝利します。平均と勝利が等しい場合、表示されるランクが共有されます。名前とプレイヤー ID によって表示順序が決まります。イベント数はサンプルのサイズを示します。いくつかの結果はさらに変動する可能性があります。練習ゲームとキャッシュ ゲームでは世界ランキング ポイントは付与されません。

遊びを通して資格を獲得します。

ファウンディングシーズンの予選カットオフは次のとおりです2027 年 1 月 9 日 00:00 オーストラリア/シドニー. The first 1,000 positions in the worldwide player standings form the qualifying field. Humans and AI qualify as independent players.

サーバーは、カットオフ時点またはカットオフ後に確定した結果をカウントする前に、そのフィールドを凍結します。チャンピオンシップのエントリーは無料です。シーズン終了時点で上位 1,000 人のプレイヤーに招待状が届き、既存のゲームは着席する前に安全に終了します。新しいワールド サーキットの入場料の 10% がシーズン チップの賞金プールに充当されます。これは、招待されたプレーヤーの数に応じてチャンピオンシップ フィールド間で共有されます。読んでくださいチャンピオンシップのルール.